flash.ui.Keyboard裡定義了很多常數
但是如果定義的值不夠用,或是值不是我們需要的怎麼辦?
當然可以自己另外定義一組Class專門給特殊的值或新增的值叫用。
不過這樣flash.ui.Keyboard及我們自己定義的Keyboard都會同時使用,
多少會感覺混亂。
雖然可以將需要的Key值全部都重新定義到自訂的Keyboard裡,
但一方面費時費工,一方面失去程式盡量重用的精神。
flash.ui.Keyboard不能被繼承更不能覆寫,
所以只能另覓途徑。
這裡提供一個可行的方法~